全能三维软件Blender快速入门视频教程夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4
- file:课时93:次表面散射(Eevee 和 Cycles).mp4
- file:课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4
- file:课时101:排除灯光.mp4
- file:课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4
- file:课时100:折射焦散和反射焦散.mp4
- file:课时94:屏幕空间反射.mp4
- file:课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4
- file:课时24:在表面细分下创建犀利的凹角.mp4
- file:课时15:平均折痕(硬化边线).mp4
- file:课时21:缩裹修改器的用法.mp4
- file:课时27:复杂碟形模型练习.mp4
- file:课时20:创建和解除父子集关系.mp4
- file:课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4
- file:课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4
- file:课时19:轴心点和坐标轴.mp4
- file:课时18:对称的用法(含篮球模型).mp4
- file:课时26:在圆柱表面创建模型.mp4
- file:课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4
- file:课时134:变色和隐藏模型动画.mp4
- file:课时133:相机沿指定路径运动.mp4
- file:课时131:绑定卡通人物模型 - 修改控制器形状和动画.mp4
- file:课时126:反向动力学 IK链.mp4
- file:课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4
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- folder:第六章:渲染输出
- folder:第三章:硬表面建模技巧
- folder:第一章:Blender视图操作
- folder:素材
- folder:第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点)
分享时间 | 2024-09-30 |
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入库时间 | 2024-09-30 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 心旷*怡的青蛙 |
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