Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:26-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4
- file:36-场景管理和切换.mp4
- file:43-人物数值及场景的保存加载.mp4
- file:34-人物可互动标识.mp4
- file:33-水和荆棘的逻辑实现.mp4
- file:22-追击状态的转换.mp4
- file:27-创建人物状态栏.mp4
- file:46-实现移动设备屏幕操控.mp4
- file:31-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4
- file:19-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4
- file:17-实装攻击判定.mp4
- file:44-制作游戏结束面板.mp4
- file:32-音源设置和音效播放.mp4
- file:45-【独有】序列化保存数据文件.mp4
- file:47-暂停面板及声音控制.mp4
- file:40-实现“新的冒险”逻辑.mp4
- file:41-存储点及画面效果.mp4
- file:23-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
- file:20-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4
- file:37-场景加载后的执行逻辑.mp4
- file:48-【完结】打包生成游戏.mp4
- file:21-有限状态机&抽象类多态.mp4
- file:4-有规则和动态的瓦片.mp4
- file:11-【独有】人物行走设定.mp4
- file:5-设置人物及基本组件.mp4
- file:9-物理环境监测及绘制.mp4
- file:6-创建及配置新输入系统.mp4
- file:1-unity和代码编辑器.mp4
- file:2-素材导入和整理.mp4
- file:素材.zip
- folder:Unity勇士传说动作游戏开发 - 带素材
- folder:素材
分享时间 | 2024-09-30 |
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入库时间 | 2024-09-30 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 心旷*怡的青蛙 |
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