【深夜学院】《死寂》第三人称射击案例教学 - 带源码课件夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:9-2--F键拾取物品提示.mp4
- file:9-7--打包大小优化.mp4
- file:9-5--打包常用设置和打包闪退修复.mp4
- file:9-1--丧尸剩余数量绑定.mp4
- file:9-4--失败UI动画和触发条件.mp4
- file:7-3--多个UI界面的动态切换.mp4
- file:7-1--加入新场景和问题修复、物理材质设置.mp4
- file:7-6--自定义服装功能补充说明.mp4
- file:7-2--主界面制作和按钮动态效果.mp4
- file:7-5--本地存储和加载玩家选择数据.mp4
- file:4-2--空弹壳落地音效和触发逻辑制作.mp4
- file:4-1--发射子弹、击中特效和音效反馈.mp4
- file:4-5--武器换弹系统制作.mp4
- file:5-4--非常重要注意事项和修改.mp4
- file:5-3--主武器和副武器的切换.mp4
- file:5-5--拾取多把武器替换功能.mp4
- file:工程素材.zip
- file:1-4--作业点评-0905.mp4
- file:2-6--角色摩擦力修改、动作替换.mp4
- file:2-1--前言、引擎版本、素材使用、注意事项.mp4
- file:2-3--动画蓝图和混合空间的使用、行走和奔跑的切换.mp4
- file:2-10--not节点的解析.mp4
- file:2-2--角色基础移动和摄像机控制.mp4
- file:2-9--本周常见问题汇总和解答.mp4
- file:3-1--持枪动画状态切换、分层动画.mp4
- file:3-5--跳跃解除蹲、修改摩擦力.mp4
- file:3-2--添加背包、换装功能思路.mp4
- file:3-6--蹲伏解除的障碍物判断.mp4
- file:3-3--添加武器、骨骼插槽、动画通知.mp4
- file:3-7--角色瞄准状态制作、IK使用.mp4
- file:8-9--章节和任务提示UI动画制作.mp4
- file:8-5--角色受伤屏幕效果..mp4
- file:8-2--加载游戏UI排版和功能实现.mp4
- file:8-8--击中丧尸准星动画反馈.mp4
- file:6-9--玩家被击中播放动画.mp4
- file:6-10--玩家死亡后丧尸随机移动.mp4
- file:6-1--实现丧尸随机移动和追逐玩家.mp4
- file:6-5--随机丧尸模型和朝向.mp4
- file:6-2--丧尸看见玩家惊叫并追赶.mp4
- file:DeathlyStillnessStart第7周.zip
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- folder:第8周
- folder:01开学+点评
- folder:阶段完成项目
分享时间 | 2024-11-24 |
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入库时间 | 2024-11-24 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 开朗*白肩雕 |
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