【51CTO-13912】C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4
- file:2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
- file:2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4
- file:1-02、UML和设计模式导论.mp4
- file:5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4
- file:5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
- file:3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
- file:2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4
- file:3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串.mp4
- file:C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程.exe
- file:5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4
- file:3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术.mp4
- file:1-01、课程介绍.mp4
- file:4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
- file:5-22、完成了画笔的粗细设置.mp4
- file:2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double.mp4
- file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
- file:4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4
- file:2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
- file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
- file:2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
- file:2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
- file:2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
- file:2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
- file:3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
- file:3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
- file:5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4
- file:5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
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分享时间 | 2024-12-16 |
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入库时间 | 2024-12-20 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 儒雅*银杏 |
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