51CTO奇境-OpenGL原理与实践夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:54 OpenGL模型读取—Mesh类编写(二).mp4
- file:59 OpenGL高级光照—Blin-Phong光照改进.mp4
- file:47 OpenGL高级—GLSL内置变量使用.mp4
- file:60 OpenGL高级光照—Gamma校正.mp4
- file:5 OpenGL—VBO使用及本质解析.mp4
- file:36 OpenGL高级—模板测试实践(高光边缘).mp4
- file:44 OpenGL高级—CubeMap环境贴图理论.mp4
- file:48 OpenGL高级—UniformBlock显存分配.mp4
- file:39 OpenGL高级—FrameBuffer帧缓存介绍.mp4
- file:6 OpenGL—Shader编译与链接.mp4
- file:50 OpenGL高级—GeometryShader原理.mp4
- file:课件资料.exe
- folder:51CTO奇境-OpenGL原理与实践
- folder:课件资料
分享时间 | 2024-12-21 |
---|---|
入库时间 | 2024-12-24 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 积极*上的白猫 |
资源有问题?点此举报