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- file:课时1:简单介绍动画的制作流程.mp4
- file:课时3:怎么做文件管理.mp4
- file:课时2:流程中所运用到的软件.mp4
- file:课时40:角色的单独渲染.mp4
- file:课时48:ue4里怎么做流动贴图.mp4
- file:课时42:3dmax里怎么做带遮罩的材质球.mp4
- file:课时47:max里如何打有体积雾的灯光.mp4
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- file:课时38:max的动画怎么导入ue4.mp4
- file:课时36:场景的自发光材质.mp4
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- file:课时29:ue4的渲染风格介绍.mp4
- file:课时37:摄像机动画以及物体动画.mp4
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- file:课时4:浅谈初期剧本以及分镜-人设.mp4
- file:课时20:模型导入以及简单搭建场景.mp4
- file:课时10:Substance Painter的功能及运用(一).mp4
- file:课时16:max骨骼系统简要介绍.mp4
- file:课时21:Corona的界面介绍.mp4
- file:课时5:人设三视图到建模.mp4
- file:课时23:灯笼的关键帧动画.mp4
- file:课时11:bitmap2materia的功能及运用_.mp4
- file:课时19:要注意的问题.mp4
- file:课时8:Unfold3D的功能及运用.mp4
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- folder:第一章:动画制作流程
- folder:第四章:其他技术分享
- folder:配套文件
- folder:第三章:ue4的渲染(以ue4里的渲染为主)
- folder:序章:宣导篇
- folder:第二章:3Dmax制作流程 (以贴图及后期渲染为主)
分享时间 | 2025-01-03 |
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入库时间 | 2025-01-04 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 柔美*孔雀 |
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