全能三维软件Blender快速入门视频教程夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:课时114:火焰的做法.mp4
- file:课时95:运动模糊(Eevee 和Cycles).mp4
- file:课时106:利用工作台做简单的分层渲染效果.mp4
- file:课时90:环境光遮蔽(Eevee).mp4
- file:课时107:分层渲染(物体编号,材质编号).mp4
- file:课时100:折射焦散和反射焦散.mp4
- file:课时94:屏幕空间反射.mp4
- file:课时103:模型合成到实景.mp4
- file:课时105:利用深度图创建景深(Z通道).mp4
- file:课时03:Blender 2.9的重要变化.mp4
- file:课时01软件介绍和下载.mp4
- file:木纹01.jpg
- file:课时135: 随机变色动画.mp4
- file:课时133:相机沿指定路径运动.mp4
- file:课时10:玻璃瓶可乐模型-表面水珠.mp4
- file:课时05:羊角锤材质.mp4
- file:课时06:色子模型和跌色子动画.mp4
- file:课时14:圆形上开异形洞技巧.mp4
- file:课时22:摩托车油箱模型(晶格修改器).mp4
- file:课时12:在平面上开圆洞技巧(含loopTools插件).mp4
- file:课时23:在表面细分下创建犀利的凸角.mp4
- file:课时19:轴心点和坐标轴.mp4
- file:课时16:径向对称(螺丝模型).mp4
- file:课时20:创建和解除父子集关系.mp4
- file:课时27:复杂碟形模型练习.mp4
- file:课时122:纹理遮罩(镂版).mp4
- file:课时130:绑定卡通人物模型 - 镜像骨骼和绑定.mp4
- file:课时126:反向动力学 IK链.mp4
- file:课时124:权重对骨骼动画的影响.mp4
- file:课时32:视图(活动相机,渲染框)_1.mp4
- file:课时33:选择(随机选择,选择相连元素).mp4
- file:课时40:垃圾桶模型(遮罩、线框修改器).mp4
- file:课时47:建形、拆边、挂钩、简易形变修改器介绍.mp4
- file:课时36:网格(投影切割,法向,分离).mp4
- file:课时41:马克杯模型(挤出至光标),旋绕.mp4
- file:课时42:创建山体模型的两种方式(精简修改器和置换修改器).mp4
- file:课时51:打乒乓球动画(简易形变修改器和Freestyle).mp4
- file:课时48:网格形变修改器和形态键.mp4
- file:课时45:复制轮胎建模(晶格修改器,曲线修改器)2.mp4
- file:课时38:边(倒角权重,无损建模).mp4
- file:课时43:宫灯(尖分面,栅格效果制作).mp4
- file:课时35:物体(关联复制,全局删除,新建场景).mp4
- file:课时46:蒙皮修改器和拉普拉斯变形.mp4
- file:课时50:扳手模型(拓扑建模).mp4
- file:课时37:顶点(断离顶点,挂钩,顶点组).mp4
- file:课时75:匕首模型-手柄1.mp4
- file:课时68:薯片包装建模.mp4
- file:课时59:各项异性(不锈钢底锅材质).mp4
- file:课时56:洗面奶模型2(模型尾部凹凸效果制作-凹凸节点).mp4
- file:课时58:羊角锤木纹手柄拆UV和纹理绘制.mp4
- file:课时60:金属拉丝效果(噪波纹理节点).mp4
- file:课时88:为模型边缘着色(尖锐度端口).mp4
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- folder:第七章:物理属性
- folder:第一章:Blender视图操作
- folder:素材
- folder:第三章:硬表面建模技巧
- folder:第五章:综合练习(含材质、灯光、后期合成节点)
分享时间 | 2025-01-24 |
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入库时间 | 2025-02-08 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 从容*迫的兔子 |
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