MOREEDU《特效实战班·Houdini特效 (第五期) 》夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜 file:46.5.2-vex的fit和anoise.mp4 file:51.4.3-VOP内常用数学节点.mp4 file:47.5.1-vex属性定义方式.mp4 file:44.5.4-if语句.mp4 file:37.6.5-树木摆放案例.mp4 file:34.7.2-灯光类型介绍.mp4 file:32.7.4-常见材质效果调节.mp4 file:41.6.1-ch相关函数用法.mp4 file:30.8.1-attribute相关常用sop节点.mp4 file:29.8.2-变形常用sop节点.mp4 file:33.7.3-group方式区分材质球.mp4 file:28.8.3-vex制作模型变形.mp4 file:23.9.3-线体的渲染2.mp4 file:19.10.2-闪电案例2-次支干1.mp4 file:21.9.5-线的朝向问题-orient补充2.mp4 file:55.2.3-primhedge的用法.mp4 file:52.3.1-vertexhedge和hedge_nextequiv.mp4 file:47.3.6-程序化房屋大型2-box循环叠加.mp4 file:60.1.1-函数primpoints.mp4 file:51.3.2-hedge_isprimary删面留线.mp4 file:59.1.2-detail层级进行点的遍历操作.mp4 file:54.2.4-addprim把一个polygon变成两个.mp4 file:56.2.2-half-edge的概念理解mp4.mp4 file:49.3.4-程序化房屋的参考查看.mp4 file:24.8.4-程序化房屋二层门4-台阶石墙.mp4 file:16.10.1-程序化房屋屋顶1-大型微调.mp4 file:44.4.2-程序化房屋大型5-setvertexpoint函数讲解.mp4 file:39.5.3-程序化房屋大型10-屋顶造型2.mp4 file:31.2.5-烟雾驱动粒子动态.mp4 file:05.10.2-风暴案例17-地面沙尘气氛.mp4 file:12.8.2-风暴案例10-空中非交互烟4.mp4 file:17.7.1-知识点-体积变形.mp4 file:23.5.1-风暴案例1-layout.mp4 file:29.16.1-公路爆炸案例-导弹拖尾.mp4 file:34.14.5-公路爆炸案例-车体爆炸trailPath.mp4 file:18.6.3-地震案例-地面附着物墙体约束2.mp4 file:02.11.3-地震案例-楼体材质置换.mp4 file:06.10.1-地震案例-debris粒子解算.mp4 file:09.9.1-地震案例-guide动态引导.mp4 file:13.8.1-地震案例-自定义Chipping碎屑切割.mp4 folder:MOREEDU《特效实战班·Houdini特效 (第五期) 》 folder:1.sop基础 folder:9.拓展 folder:3.pyro系统+沙尘案例 folder:4.火焰燃烧案例 分享时间 2025-03-07 入库时间 2025-03-12 状态检测 有效 资源类型 QUARK 分享用户 有神*的云豹 资源有问题?点此举报 链接 跳转 分享