C++ 设计模式理论与实战大全夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承.mp4
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- file:5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
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- file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4
- file:4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4
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- file:4-12、备忘录模式的实用工程技术:Session、数据库快照.mp4
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- file:5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4
- file:5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4
- file:5-05、依赖的QT环境安装(1).mp4
- file:1-01、课程介绍.mp4
- file:5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4
- file:4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
- file:4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4
- file:4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
- file:5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成.mp4
- file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4
- file:2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4
- file:5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯.mp4
- file:24完整代码XImageEdit-01.zip
- file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip
- file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip
- file:设计模式思维导图-01.zip
- file:DesignPatterns课程代码-01.zip
- file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip
- file:11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip
- folder:C++ 设计模式理论与实战大全
| 分享时间 | 2025-06-16 |
|---|---|
| 入库时间 | 2025-07-20 |
| 状态检测 | 有效 |
| 资源类型 | QUARK |
| 分享用户 | 幺米*I |
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