【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜 file:4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集.mp4 file:4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4 file:2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4 file:4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4 file:2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4 file:5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实.mp4 file:2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4 file:3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理.mp4 file:2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象.mp4 file:5-02、MVC模式讲解(1).mp4 file:4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理.mp4 file:5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构.mp4 file:2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4 file:5-21、完成了Undo和Redo代码.mp4 file:5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4 file:4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4 file:3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4 file:4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4 file:3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4 file:4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具.mp4 file:4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4 file:2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现.mp4 file:5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4 file:5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析(1).mp4 file:5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题.mp4 file:3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析.mp4 file:5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4 file:设计模式思维导图-01.zip file:21完成了Undo和Redo代码XImageEdit-01.zip file:12观察者模式代码IObserver和XSubject完成XImageEdit-01.zip file:11重载鼠标事件完成画笔功能-01.zip file:16重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)XImageEdit-01.zip file:DesignPatterns课程代码-01.zip file:13观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构XImageEdit-01.zip file:20修正了矩形绘制的残影添加XImageGraphXImageEdit-01.zip file:15将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做XImageEdit-01.zip file:14完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建XImageEdit-01.zip folder:【夏曹俊】C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 分享时间 2024-12-17 入库时间 2024-12-22 状态检测 有效 资源类型 QUARK 分享用户 有气*的白兔 资源有问题?点此举报 链接 跳转 分享