【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜
- file:543-解决放完技能转处决时的滑步问题.mp4
- file:542-实现处决功能.mp4
- file:536-制作可移动攻击与不可移动攻击的状态机.mp4
- file:539-修改伤害检测的方法.mp4
- file:537-更新法师状态机.mp4
- file:538-添加处决与被处决状态.mp4
- file:533-控制大剑攻击检测器的显示与隐藏.mp4
- file:535-处理死亡后的细节与区分移动与非移动状态下的职业.mp4
- file:534-隐藏武器检测器并设置死亡开关.mp4
- file:530-控制刺客左右匕首控制器的显示.mp4
- file:529-编辑刺客技能显示武器控制器的事件.mp4
- file:528-显示与隐藏用于检测的武器碰撞器.mp4
- file:527-Biomech的死亡.mp4
- file:526-从健康状态变为负伤状态.mp4
- file:525-动画层同步.mp4
- file:524-给克隆体添加血量与受伤状态.mp4
- file:520-整理之前写过的代码.mp4
- file:518-给状态机添加不同方向受到伤害的动画.mp4
- file:515-使刺客边移动边攻击.mp4
- file:517-在移动与非移动状态下播放不同的攻击动画.mp4
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分享时间 | 2024-12-25 |
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入库时间 | 2024-12-27 |
状态检测 | 有效 |
资源类型 | QUARK |
分享用户 | 安宁*柿饼 |
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