【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜 file:543-解决放完技能转处决时的滑步问题.mp4 file:542-实现处决功能.mp4 file:536-制作可移动攻击与不可移动攻击的状态机.mp4 file:539-修改伤害检测的方法.mp4 file:537-更新法师状态机.mp4 file:538-添加处决与被处决状态.mp4 file:533-控制大剑攻击检测器的显示与隐藏.mp4 file:535-处理死亡后的细节与区分移动与非移动状态下的职业.mp4 file:534-隐藏武器检测器并设置死亡开关.mp4 file:530-控制刺客左右匕首控制器的显示.mp4 file:529-编辑刺客技能显示武器控制器的事件.mp4 file:528-显示与隐藏用于检测的武器碰撞器.mp4 file:527-Biomech的死亡.mp4 file:526-从健康状态变为负伤状态.mp4 file:525-动画层同步.mp4 file:524-给克隆体添加血量与受伤状态.mp4 file:520-整理之前写过的代码.mp4 file:518-给状态机添加不同方向受到伤害的动画.mp4 file:515-使刺客边移动边攻击.mp4 file:517-在移动与非移动状态下播放不同的攻击动画.mp4 folder:【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季) 分享时间 2024-12-25 入库时间 2024-12-27 状态检测 有效 资源类型 QUARK 分享用户 安宁*柿饼 资源有问题?点此举报 链接 跳转 分享