【SiKi学院】Unity3D ACT案例 - 黑暗女王的复活(第一季)夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜

  • file:417-更换实现攻击功能的方式.mp4
  • file:430-使Biomech可以冲刺.mp4
  • file:438-调整绷带大剑的位置与角度.mp4
  • file:421-添加左右脚的打击特效.mp4
  • file:420-调整动画退出时间来增加连招间隙.mp4
  • file:424-对各状态下的属性进行分类.mp4
  • file:414-动画过渡的属性.mp4
  • file:431-给AB状态添加冲刺动画.mp4
  • file:415-状态之间的过度时间.mp4
  • file:427-加上刀客慢跑的动画.mp4
  • file:434-制作可以拾取的刀.mp4
  • file:429-去掉Move状态外的闲置状态.mp4
  • file:428-AB状态走与跑的移动转换.mp4
  • file:435-给Biomech提供捡起刀之后的状态转换方法.mp4
  • file:425-将普通刀转化成黑暗之刃.mp4
  • file:436-将慢跑设置为默认移动状态.mp4
  • file:410-区分AB状态下的跳跃.mp4
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分享时间 2025-01-21
入库时间 2025-02-07
状态检测 有效
资源类型 QUARK
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