专栏课-王争-设计模式之美(完结)夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜 file:30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.m4a file:36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.m4a file:34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.m4a file:31丨理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(上).m4a file:35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.m4a file:28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.m4a file:37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.html file:29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.m4a file:27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.m4a file:21丨理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?.m4a file:19丨理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?.pdf file:17丨理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?.html file:16丨理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?.m4a file:23丨实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?.m4a file:15丨理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?.pdf file:18丨理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?.pdf file:22丨理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”? .html file:24丨实战一(下):如何实现一个遵从设计原则的积分兑换系统?.pdf file:20丨理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?.pdf file:26丨实战二(下):如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器?.m4a file:48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.html file:49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.m4a file:54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.m4a file:50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.html file:51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.m4a file:55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.html file:52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.html file:53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.pdf file:93丨项目实战二:设计实现一个通用的接口幂等框架(分析).m4a file:98丨项目实战三:设计实现一个支持自定义规则的灰度发布组件(实现).pdf file:91丨项目实战一:设计实现一个支持各种算法的限流框架(设计).html folder:专栏课-王争-设计模式之美(完结) folder:04丨设计原则与思想:规范与重构 (11讲) folder:07丨设计模式与范式:结构型 (8讲) folder:11丨开源与项目实战:项目实战 (9讲) folder:13丨不定期加餐 (11讲) 分享时间 2025-03-08 入库时间 2025-03-14 状态检测 有效 资源类型 QUARK 分享用户 健步*飞的紫貂 资源有问题?点此举报 链接 跳转 分享