专栏课-王争-设计模式之美(完结)夸克网盘资源_网盘资源_夸克网盘资源搜索_全盘搜 file:40丨运用学过的设计原则和思想完善之前讲的性能计数器项目(下).pdf file:38丨 总结回顾面向对象、设计原则、编程规范、重构技巧等知识点.html file:99丨总结回顾:在实际软件开发中常用的设计思想、原则和模式.m4a file:100丨如何将设计思想、原则、模式等理论知识应用到项目中?.pdf file:03丨面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者有何关系?.m4a file:02丨从哪些维度评判代码质量的好坏?如何具备写出高质量代码的能力?.m4a file:01丨为什么说每个程序员都要尽早地学习并掌握设计模式相关知识?.m4a file:75丨在实际的项目开发中,如何避免过度设计?又如何避免设计不足?.m4a file:74丨总结回顾23种经典设计模式的原理、背后的思想、应用场景等.m4a file:结束语丨聊一聊机遇、方向、能力、努力!.pdf file:50丨装饰器模式:通过剖析JavaIO类库源码学习装饰器模式.html file:55丨享元模式(下):剖析享元模式在JavaInteger、String中的应用.m4a file:53丨组合模式:如何设计实现支持递归遍历的文件系统目录树结构?.m4a file:52丨门面模式:如何设计合理的接口粒度以兼顾接口的易用性和通用性?.m4a file:54丨享元模式(上):如何利用享元模式优化文本编辑器的内存占用?.pdf file:51丨适配器模式:代理、适配器、桥接、装饰,这四个模式有何区别?.m4a file:48丨代理模式:代理在RPC、缓存、监控等场景中的应用.pdf file:49丨桥接模式:如何实现支持不同类型和渠道的消息推送系统?.pdf file:29丨理论三:什么是代码的可测试性?如何写出可测试性好的代码?.html file:33丨 理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(下).html file:28丨理论二:为了保证重构不出错,有哪些非常能落地的技术手段?.pdf file:30丨理论四:如何通过封装、抽象、模块化、中间层等解耦代码?.html file:27丨理论一:什么情况下要重构?到底重构什么?又该如何重构?.pdf file:34丨 实战一(上):通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题.html file:37丨 实战二(下):重构ID生成器项目中各函数的异常处理代码.m4a file:35丨 实战一(下):手把手带你将ID生成器代码从“能用”重构为“好用”.pdf file:36丨 实战二(上):程序出错该返回啥?NULL、异常、错误码、空对象?.m4a file:45丨工厂模式(下):如何设计实现一个DependencyInjection框架?.m4a file:46丨建造者模式:详解构造函数、set方法、建造者模式三种对象创建方式.html file:47丨原型模式:如何最快速地clone一个HashMap散列表?.pdf file:44丨工厂模式(上):我为什么说没事不要随便用工厂模式创建对象?.m4a file:41丨单例模式(上):为什么说支持懒加载的双重检测不比饿汉式更优?.m4a file:42丨单例模式(中):我为什么不推荐使用单例模式?又有何替代方案?.m4a file:43丨单例模式(下):如何设计实现一个集群环境下的分布式单例模式?.m4a folder:专栏课-王争-设计模式之美(完结) folder:05丨设计原则与思想:总结课 (3讲) folder:14丨结束语 (1讲) folder:11丨开源与项目实战:项目实战 (9讲) 分享时间 2025-03-10 入库时间 2025-03-16 状态检测 有效 资源类型 QUARK 分享用户 幸福*橙子 资源有问题?点此举报 链接 跳转 分享